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GTA 4 RP

Started by johnxzar, September 01, 2025, 02:04:55 AM

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johnxzar

Hey zusammen,

ich arbeite seit etwa 5 Tagen an einem eigenen Roleplay-Gamemode für GTA IV, komplett chatbasiert und stark inspiriert vom fast 20 Jahre alten Godfather-Script aus SA:MP-Zeiten. Ziel ist es, den alten RP-Charme wieder aufleben zu lassen – reduziert, direkt und nostalgisch.

Hey everyone,

I've been working on my own roleplay game mode for GTA IV for about 5 days now. It's completely chat-based and heavily inspired by the almost 20-year-old Godfather script from the SA:MP days. The goal is to revive the old RP charm – reduced, direct, and nostalgic.


Aktuelle Features

Login- / Registrierungssystem
Man spawnt dort, wo man offline gegangen ist. Hat man noch kein Account, gelangt man ins Registrierungsmenü, anschließend spawnt man am Flughafen.

You spawn where you went offline. If you don't have an account yet, you will be taken to the registration menu, then you will spawn at the airport.


Level und Respektpunkte
Pro Payday verdient man RP-Punkte, diese braucht man um im Level aufzusteigen oder für verschiedene Perks wie z.B. erhöhtes Spawnhealth. Die benötigten RP-Puntke für ein Levelaufstieg wurden im Gegensatz zum originalen Godfather Script halbiert.

You earn RP points per payday, which you need to level up or for various perks such as increased spawn health. Unlike the original Godfather script, the RP points required to level up have been halved.


Lizenzsystem
Verschiedene Fahrzeugklassen wie PKW, LKW, Boot, Flug und Waffenschein.

Various vehicle classes such as cars, trucks, boats, aircraft, and firearms licenses.


Skillsystem
Altbewährtes Skillsystem für Berufe wie Detektiv, Anwalt, Autodieb, Angeln, Mechaniker usw.

Skill system for professions such as detective, lawyer, car thief, fishing, mechanic, etc.


Inventarsystem
Noch in Arbeit, Auswahl Felder zum item benutzen, entfernen oder an Spieler vergeben werden noch hinzugefügt. Zurzeit kann man Items nur per Befehl benutzen/ vergeben oder wegwerfen.

Still in progress, options to use, remove, or assign fields to items are still being added. Currently, items can only be used/assigned or discarded via command.



Hunger- & Durstsystem
Mit benutzbaren Items. Fallen die Werte auf 0, wird man ohnmächtig und spawnt nach einer Minute im nächsten Krankenhaus.

With usable items. If the values drop to 0, you will faint and spawn in the nearest hospital after one minute.



Shopsystem
Verschiedene als Business kaufbare Shops mit verschiedenen Items.

Various shops that can be purchased as businesses with different items.



Banksystem
Selbsterklärend. Überweise auch an Offline Spieler, sofern die IBAN vorhanden ist. Alle Bankautomaten auf der Map sind benutzbar. Typisches Zinssystem ebenfalls vorhanden.

Self-explanatory. Transfers can also be made to offline players, provided their IBAN is available. All ATMs on the map can be used. Typical interest system also available.



Bizsystem
Derzeit über 35 verschiedene Bizez mit 3 verschiedenen Biztypen (Prods, Bigprods und Fuel).

Currently over 35 different Bizez with 3 different Biz types (Prods, Bigprods, and Fuel).
1x Rent a Car
1x Rent a Heli
6x Cardealers
5x 24/7
7x Burger Shots
3x Cluckin Bell
1x Mr Fuks
10x Tankstellen
1x Strombiz
Ökonomisch, Bizez verbrauchen Produkte, Truckerjobber füllen die Produkte auf. Sind keine Produkte vorhanden, kann auch logischerweise nichts gekauft werden.

Economically, Bizez consume products, and Truckerjobbers replenish the products. If there are no products available, logically nothing can be purchased.



Tanksystem
Selbsterklärend. Getankt wird an einer Tankstelle, ist die betroffene Tankstelle leer, kann auch nichts getankt werden.

Self-explanatory. Refueling takes place at a gas station; if the gas station in question is empty, refueling is not possible.



Autohäuser
Alle Autohäuser sind kaufbar und harmonieren mit dem Bizsystem, ohne vorhandene Bigprods im Biz kann man natürlich kein Fahrzeug kaufen. Darüber hinaus hat jedes Fahrzeug ein Inventar in das man Items lagern kann. Ist das Fahrzeug offen, hat jeder zugriff auf das Inventar. Spielerfahrzeuge bleiben außerdem auf der Map, auch wenn man Offline ist, außer man parkt das Fahrzeug in eine von vielen öffentlichen Garagen/ Parkplätze oder in der hauseigenen Garage.

All car dealerships are available for purchase and are compatible with the Bizsystem. However, you cannot purchase a vehicle without existing Bigprods in Biz. In addition, each vehicle has an inventory in which items can be stored. If the vehicle is open, everyone has access to the inventory. Player vehicles also remain on the map even when you are offline, unless you park the vehicle in one of the many public garages/parking lots or in your own garage.



Haussystem
Zig kaufbare Häuser mit verschiedenen Interior, Hausinventar und hauseigenen Garage für Fahrzeuge.

Countless houses available for purchase with different interiors, house inventory, and in-house garages for vehicles.



Minijobs
Minijobs kann jeder ausführen, unabhängig von der Fraktion oder Gang.

Anyone can do mini-jobs, regardless of faction or gang.
- Angeln (sinngemäß kein Minijob)
- Trucker (beliefert Business)
- Hochseefischer
- Kurier (Packetzusteller)
- Mülljob

(Noch) kleines Adminsystem
Itemspawn, Fahrzeugspawn, Teleport, Kick, Ban etc.

In Planung:

Fraktionen / Jobs / Skills
Gangsystem
Handysystem
Hotelsystem
Gangwar/ Turfwar
Drugsystem

Und vieles mehr!

Die Entwicklung läuft bisher richtig gut, ich komme täglich gut voran – allerdings fehlt mir noch der ein oder andere Tester, um Dinge vernünftig zu prüfen.

Bei Interesse: Schreibt mir gern eine PN oder kommentiert einfach hier drunter!

LG

hafigyecod

hey bro!thats a nice project can you share us the source code in github?

hey Bruder! Das ist ein schönes Projekt. Kannst du uns den Quellcode auf GitHub mitteilen?

johnxzar